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Con qué máster empezar a programar y a diseñar videojuegos desde cero

El Máster Universitario en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de UNIR enseña de un modo completamente online a programar y a diseñar videojuegos desde cero, a afrontar con éxito los retos técnicos y de gestión presentes en la industria, y a dominar los aspectos artísticos más importantes de esta disciplina.

Con el Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de UNIR entrarás en un mundo apasionante.

El Máster Universitario en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de UNIR forma a desarrolladores y a diseñadores, pero también a cualquier persona interesada por formarse en esta materia desde cero, o a quienes quieran reciclarse profesionalmente y trabajar en lo que realmente les gusta. Con este posgrado totalmente oficial y online comprenderás:

  • Los principios básicos y avanzados de la programación de videojuegos.
  • Las técnicas fundamentales de diseño artístico y narrativo.
  • El diseño y funcionamiento de las mecánicas.
  • El diseño de experiencias de juego.

Es un máster transversal y capacitante que te formará para poder empezar a trabajar en la creación de videojuegos, tanto para tus proyectos propios como freelance, como para sumarte al sector profesional.

Por su naturaleza, es un máster perfecto para que periodistas, ingenieros de telecomunicaciones, arquitectos, artistas y cualquier otro tipo de profesionales de la comunicación, el diseño o la programación decidan pasarse al mundo del videojuego. Podrán tomar esa sensibilidad especial de su profesión y crear videojuegos únicos.

Un máster perfecto para hacer videojuegos desde cero sin saber programar

Este máster es idóneo para estudiantes con nociones de programación, pero también para quienes no tienen estos conocimientos. Antes del comienzo de las clases, UNIR ofrece un curso adicional para comprender las bases de Unity y Unreal. Se trata de una formación extra incluida en los costes de la matrícula y que suponen el mejor puente para ponerte al nivel de tus compañeros. Y realizarás una prueba de nivel tras finalizar este curso para confirmar que dispones de los conocimientos necesarios para, ahora sí, afrontar el Máster.

El posgrado comienza en octubre y finaliza en julio con la entrega del proyecto final, que se convertirá en tu porfolio para conseguir las prácticas extracurriculares y optar a tu primer trabajo en la industria.

Asignaturas del Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

El plan de estudios incluye:

  • Diseño de Juegos. Con esta asignatura comenzamos nuestro máster. Os iniciaremos en todo lo que implica diseñar un juego, para que tengáis un mapa de carretera perfecto para iniciar esta aventura.
  • Programación y Arquitectura de Videojuegos. El diseño de juego no se entiende sin programación y arquitectura. Toda solución de diseño necesita una solución eficiente y eficaz de programación. Con esta asignatura aprenderemos a conseguir ese equilibrio.
  • Arte en el Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Una vez que comprendamos el diseño y consigamos que nuestros diseños funcionen, toca implementar su arte. Hay que tener claro que no serás artista, diseñador y desarrollador, pero sí tienes que tener totalmente claro cómo se conectan estas tres áreas en la creación de videojuegos. Un diseño con un mal planteamiento artístico no funciona, y tampoco si detrás carece de una programación eficaz. Aunque no seas tú quien programa o genera el arte, tienes que saber cómo pedirlo.
  • Desarrollo de Videojuegos I. Superada esta primera fase, combinamos lo visto en diseño, programación y arte para fusionarlo y unirlo en forma de desarrollo.
  • Narrativa y Experiencia de Usuario. En esta asignatura analizamos y enseñamos cómo este desarrollo es jugado e interpretado por el usuario. El videojuego tiene que ser fácilmente navegable y comunicativo.
  • Diseño Avanzado de Sistemas y Niveles. Los sistemas de juego tienen que funcionar como una suma de mecánicas y dinámicas, y tienen que poder ejecutarse efectivamente en fases y mundos divertidos y seductores.
  • Producción y Negocio. El rol de productor de videojuegos es esencial para que tu proyecto salga bien. Tienes que dominar la producción y el trabajo en equipo. Y si quieres formar un negocio o lanzar tu videojuego, necesitas conocer los pormenores del negocio.
  • Desarrollo de Videojuegos II. Finalmente, en esta asignatura reunimos todo lo aprendido para centrar los conocimientos de cara a desarrollar el mejor Trabajo Fin de Master.
  • Trabajo Fin de Máster. En medio año tienes que ser capaz de desarrollar un punto de partida de un proyecto que pueda ser comercial. Lo abordas solo o con tus compañeros.

Últimos consejos

Aprenderás mucho durante nuestro Máster, y se te capacitará para crear videojuegos con Unreal y Unity, pero aquí van unos cuantos consejos para sacarle todavía más jugo:

  • Antes de empezar el máster, realiza todos los tutoriales que puedas de ambos motores. Aprenderás lo que necesitas en UNIR, pero así irás calentando motores.
  • Lee todo lo que puedas sobre diseño de videojuegos, y busca ponencias de diseñadores que expliquen qué problemas han tenido y cómo los han solucionado.
  • Busca también vídeos sobre animación y diseño de personajes.
  • Y plantéate unirte a jams de videojuegos. Es importante que vayas creando tus propios videojuegos pequeños a medida que te formas con nosotros.

Con el Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de UNIR entrarás en un mundo apasionante.

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